Управление проектами - это философия управления, а не инструмент или техника
Напечатать страницу
Отправить страницу
Карта сайта
Управление проектамиГлоссарий

Руководители, программисты и дизайнеры

Управление IT-проектами

В зависимости от структуры организации, руководитель проекта, скорее всего, будет той личностью, которая будет взаимодействовать с наибольшим кругом заинтересованных лиц. Конечно, исполнительный директор будет также взаимодействовать с руководителями проекта, менеджерами по привлечению клиентов и даже с клиентом на ранних стадиях. Но руководитель проекта будет взаимодействовать с более широким кругом людей - кроме всех упомянутых, это чаще всего технический персонал в виде программистов и графических дизайнеров. И давайте не забывать про клиента, ведь руководитель проекта проведет с ним больше времени, чем кто-либо другой.

Время от времени на горизонте появляется кто-то, у кого есть ошеломляющая и в то же время простая теория мироздания - А. Маслоу и его иерархия потребностей, Стивен Кови и его бестселлер "7 навыков высокоэффективных людей", а также три личности в бизнесе, описанные Майклом Гребером в книге "The E-Myth" (а именно - предприниматель, руководитель и технический специалист).

Тем, кто незнаком с книгой, я представляю краткий обзор данных типов личностей:

  • По своей природе, работа предпринимателя имеет стратегический характер, фокусируясь на будущем и разрабатывая основную цель, которую должен достичь бизнес компании.
  • Работа руководителя является и стратегической, и тактической. Руководитель фокусируется на настоящем и на достижении целей при помощи других людей. Они являются ключевыми фигурами в воплощении в жизнь задуманного.
  • Технический специалист следует указаниям руководителя по выполнению работы. Он фокусируется на настоящем и является исполнителеми задуманного.

Книга "E-Myth" рассказывает не только о данных трех типах личности. Она повествует о подводных камнях при старте своего собственного дела, а также о том, как построить бизнес, который позволит вам жить той жизнью, которой вы пожелаете.

Мы все является в какой-то степени комбинациями данных типов характеров. Некоторые из нас наполовину руководители, а наполовину - технические специалисты, другие же - хорошие предприниматели и т.д. Понимание данных прообразов может значительно помочь вам при работе в коллективе.

Далее мы сделаем некоторые обобщения, но их не стоит принимать полностью всерьез - всегда есть исключения. Программисты и дизайнеры обычно хорошо подходят под роль техников, с небольшой помощью руководителя.

Существует несколько различий между программистами и дизайнерами, хотя они по своей сути креативные дисциплины. Наверняка причиной является то, что работа дизайнера визуальна и видна пользователям, в то время как результат работы программиста функционален и "за кадром".

Мы провели интервью с профессиональными графическими дизайнерами для того, чтобы узнать об их мнении насчет взаимодействия между руководителями и техническим персоналом, и вот что мы выяснили:

В. "Чем дизайнеры отличаются от программистов?"

О. "Программирование объективно, а дизайн субъективен. Дизайнеры работают с воображением, а программисты теоретичны".

В. "Как руководители должны просить дизайнеров выполнить некоторые изменения в работе?"

О. "Руководители должны воздерживаться от вмешательства в процесс дизайна. Изменения должны иметь смысл и основаны на аргументах. [Неуместные комментарии должны быть опущены]".

В. "Как вмешательство руководителей может навредить процессу разработки дизайна?"

О. "Нет ничего более разочаровывающего, чем руководитель, который пытается быть дизайнером. Должны существовать четкие аргументы для предложения модификаций".

В. " Каковы наиболее распространенные проблемы между дизайнерами и руководителями?"

О. "Чересчур властные руководители вполне могут перекрыть/прикрыть креативную волну. В то же время постоянной проблемой является как вмешательство, так и недостаток руководства".

В. "Должны ли мнения руководителей относительно визуального дизайна иметь меньший вес, чем мнение дизайнера?"

О. "Если дело не касается малого бизнеса, то менеджерам не стоит вовлекать себя в процесс дизайна. Мнения приветствуются, но эмоциональные рекомендации должны быть сведены к минимуму".

В. "Вас бы беспокоил тот факт, что кто-то изменил вашу работу без вашего ведома?"

О. "Я был бы не очень рад. Руководителям бы тоже не понравилось, если бы их процесс был бы обойден без предварительного обсуждения с ними".

- Вера Б., ведущий веб-дизайнер.

Ответы были сокращены или перефразированы, но они были согласованы с интервьюируемым, и, соответственно, суть осталась той же.

Была замечена некоторая закономерность относительно дизайнеров, которая не столь явна в случае с программистами, и заключается она в том, что дизайнерам не стоит предлагать изменения или, что еще хуже, вносить и выполнять изменения без их на то ведома. Наверняка причиной этому является тот феномен, что артистичный характер дизайнеров слишком субъективен - то, что выглядит идеально для одного человека, может не вдохновить другого. Когда программиста просят изменить функциональность, это зачастую имеет ощутимый и видимый эффект - что-то, о чем люди могут договориться.

Работая напрямую с дизайнерами, стоит давать советы, основываясь на большом опыте. Хотя есть такие дизайнеры, которые нарушают установленные каноны простоты использования (то есть используют символ '|' при иерархической навигации, вместо '->'), и в таком случае стоит воздержаться от изменений. В таком случае вы можете спросить что-то наподобие этого: "А вы думали о том, что можно поменять это ... на вот это... потому ...?" Если они не захотят, то не стоит создавать проблем.

Вам стоит придерживаться позиции, где, может, вы и знаете, что лучше, но работа дизайнера - это его область ответственности. Единственный случай, когда вам стоит вернуться к проблеме, - это когда клиент недоволен. Тогда вашим аргументом может быть аксиома "Клиент всегда прав!".


Newer news items:
Older news items:




 

Добавить комментарий


Защитный код
Обновить

Популярные статьи

Создание диаграммы Ганта (Gantt Chart) при помощи Microsoft Excel
Диаграмма Ганта - это популярная столбчатая диаграмма, цель которой отобразить временные рамки заданий и действий в той последовательности, как они проходят на протяжении проекта. Хотя  график Ганта

Характеристика идеального руководителя проекта
Далее вам будет предоставлена характеристика идеального руководителя проектов, включая основные требования, которые должны быть удовлетворены наряду с наличием как профессиональных, так и личностных к

Устав проекта (Project charter)
Формальная документация, скорее всего, является именно той ступенью, которую чаще всего старается перешагнуть организация при старте нового проекта. Причинами того, что проект идет по неправильному пу

Десятка лучших качеств идеального руководителя
Идеальный руководитель обладает некоторыми талантами и ресурсами для того, чтобы поддержать и выявить лучшее в других. Превосходный руководитель реализует возможности других.

Copyright ©2009, PMToday.ru. При копировании материалов наличие прямой индексируемой ссылки на сайт обязательно.